Niveau 35 · PORTE
Dalle de pression
La porte ne s'ouvre que si quelque chose reste sur la dalle. Une caisse ne se fatigue jamais.
Comment le réussir
- Suivez la ligne pointillée : elle montre où chaque chat va aller.
- Les chats foncent dans les pièges sur leur chemin. Poussez des caisses pour changer ce chemin, ou placez-vous pour que le plus court passe par un piège.
- La porte ne s'ouvre que si quelque chose reste sur la dalle. Une caisse ne se fatigue jamais.
Voir la solution de l'IA (22 coups) — spoiler
↑→→→↓←↑←←↓↓→→↑→→→↑→→→↓
↑ → ↓ ← se déplacer · ⏸ attendre un tour